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The Games Factory 2 - Versão Free

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The Games Factory 2 - Versão Free Empty The Games Factory 2 - Versão Free

Mensagem por DragonSky Sex 25 Mar 2011, 00:09

Olá, Boa Noite.

Eu estou meio desatualizado, então se por acaso for antigo, me ignorem Sad

Existe uma Versão do The Games Factory 2 Free, para uso excepcional da Newgrounds, onde você somente pode exportar jogos em flash e somente para Newgrounds.

Segue o Link para Download: http://www.newgrounds.com/downloads/thegamesfactory2/tgf2ngsetup.exe

NewGround: http://www.newgrounds.com/wiki/creator-resources/game-dev-resources/the-games-factory-2

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The Games Factory 2 - Versão Free Empty Re: The Games Factory 2 - Versão Free

Mensagem por Felix Sex 25 Mar 2011, 15:08

Muito bom, eu já conhecia. Tem pouquíssimas extensões e as limitações do TGF2 mas é bacana exportar jogos pra flash, e ainda pra um site tão conhecido.

Eu to pensando em comprar o original com flash exporter pois aí daria pra ganhar dinheiro com meus jogos, com publicidade (ads).
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The Games Factory 2 - Versão Free Empty Re: The Games Factory 2 - Versão Free

Mensagem por DragonSky Sex 25 Mar 2011, 21:36

Felix escreveu:Muito bom, eu já conhecia. Tem pouquíssimas extensões e as limitações do TGF2 mas é bacana exportar jogos pra flash, e ainda pra um site tão conhecido.

Eu to pensando em comprar o original com flash exporter pois aí daria pra ganhar dinheiro com meus jogos, com publicidade (ads).

Também penso em comprar, o que mata é que é caro demais... Mais de 700 reais com o SWF exporter, e ainda pode ficar mkais caro dependendo da cotação do Dólar...
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Mensagem por Felix Sex 25 Mar 2011, 21:52

O TGF2 com exporter sai por uns 230 reais, o MMF2 Standard é até mais barato sem o SWF, por 200 se não me engano, mas com ele já subiria acho q pra mais de 300..

O que eu planejo é comprar no mínimo o TGF2 + SWF e se desse algum lucro futuramente eu faria upgrade pro MMF2 Standard ou Developer, já que eles dão desconto nesse caso.

Mas realmente, o MMF2 Developer é caro demais, mais de $700 é de matar.
Porém em breve vai dar pra exportar jogos pra Iphone (tá em testes isso) e Android, e logo logo vão lançar a versão beta do exporter pra Xbox 360 também, mas acho q isso só vai dar pra fazer com o Developer.
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Mensagem por DragonSky Sex 25 Mar 2011, 23:40

Felix escreveu:O TGF2 com exporter sai por uns 230 reais, o MMF2 Standard é até mais barato sem o SWF, por 200 se não me engano, mas com ele já subiria acho q pra mais de 300..

O que eu planejo é comprar no mínimo o TGF2 + SWF e se desse algum lucro futuramente eu faria upgrade pro MMF2 Standard ou Developer, já que eles dão desconto nesse caso.

Mas realmente, o MMF2 Developer é caro demais, mais de $700 é de matar.
Porém em breve vai dar pra exportar jogos pra Iphone (tá em testes isso) e Android, e logo logo vão lançar a versão beta do exporter pra Xbox 360 também, mas acho q isso só vai dar pra fazer com o Developer.

Uia não sabia dessa... Mmf2 é um programa incrível, que pode exportar para Multi Plataformas e tem uma forma fácil de programar (ou difícil, você que escolhe xD) a uníca coisa que falta nela, é o 3D.... Se usar o 3D para valer, aí sim ia ficar mais fácil...
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Mensagem por Matheus290 Sex 25 Mar 2011, 23:55

Então, eu acho que essa do Xbox, só no MMF3 que está em produção. Procure no Google pra você ver! O MMF3 terá suporte a 3D (além do OpenGL e Mod7ex)... Muito louco! Não vejo a hora do lançamento dele.
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Mensagem por Felix Sáb 26 Mar 2011, 00:07

Matheus290 escreveu:Então, eu acho que essa do Xbox, só no MMF3 que está em produção. Procure no Google pra você ver! O MMF3 terá suporte a 3D (além do OpenGL e Mod7ex)... Muito louco! Não vejo a hora do lançamento dele.

Isso sobre Xbox eu li no fórum da Clickteam essa semana, disseram que dentro de 1 mês mais ou menos vão lançar a versão beta. Na verdade vai exportar pra XNA, e com isso vai ser possível criar jogos arcade pra Xbox Live (ou seja vai dar pra fazer aqueles jogos indie que são vendidos na rede do xbox, só da pra compra-los online) e pra Windows Phone, mas serão em 2D mesmo.
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Mensagem por Sonic_BR Sáb 26 Mar 2011, 16:56

MMF3?!
Importar para XBox e IPhone?!

Haha,não precisa nem perguntar qual o melhor programa de criar jogos xD


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Mensagem por Eskyz Dom 27 Mar 2011, 16:27

Ah, eu achei algo sobre isso:

http://www.fusionwiki.com/wiki/Multimedia_Fusion_3

Aqui o planejamento completo do MMF3. Que tal a gente começar um projeto pra traduzir isso aí? Vou criar um tópico. Daí, usuários que quiserem contribuir ganham autorização especial para editar livremente o tópico. Obviamente, haverão criterios de seleção. Vai que chega fulaninho e entra só pra ferrar todo o trabalho?
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http://www.mmfmakers.rg3.net/

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Mensagem por DragonSky Dom 27 Mar 2011, 17:50

Eskyz escreveu:Ah, eu achei algo sobre isso:

http://www.fusionwiki.com/wiki/Multimedia_Fusion_3

Aqui o planejamento completo do MMF3. Que tal a gente começar um projeto pra traduzir isso aí? Vou criar um tópico. Daí, usuários que quiserem contribuir ganham autorização especial para editar livremente o tópico. Obviamente, haverão criterios de seleção. Vai que chega fulaninho e entra só pra ferrar todo o trabalho?

Por mim eu ajudo sem problema Very Happy
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Mensagem por Sonic_BR Seg 28 Mar 2011, 10:32

Claaaaro que eu ajudo,com o inglês que aprendi nos games e jogando online eu posso dar uma ajudinha ^^

EDIT:

Eu fui lendo e reparei que vao tirar o bug do movimento de plataforma padrão do MMF.

EDIT2:

Oh meu Dues! *-* Vão aprimorar o PMO (Platform Moviment Object) e vão colocar força do vento,controlar a gravidade X,a Y,vai ficar mais facil para criar plataformas que se movimentam para todos os lados *-* veja:

Platform Movement
In MMF2, the default platform movement is horrible to use and it should be discarded entirely. In MMF3, the Platform movement object extension (PMO) should become its replacement. In addition to being its replacement the PMO should have some major improvements like:
Easy support for moving platforms of any directions
A on slope condition that could indicate if an object is on a slope or not. This could be useful for objects that need a animation for walking on slopes.
Customizable gravity. You should be able to change the x and y gravity. (Useful for objects that walk on ceilings, wind effects that push the character etc..)
Use the same 'if stuck' algorithm as the bouncing ball movement, described above.


EDIT3:

Vão colocar uma engine de fisica *-* (a medida que vou lendo até ninguém responder,mais edits vão tendo xD)

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Mensagem por Sonic Flame Seg 28 Mar 2011, 17:01

Espero que nessa baboseira de 3D, continue com os velhos e ótimos "events" *-*
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Mensagem por Matheus290 Seg 28 Mar 2011, 19:06

Sonic Flame escreveu:Espero que nessa baboseira de 3D, continue com os velhos e ótimos "events" *-*

Preciso comentar?

Preciso!

Cara, 3D não é baboseira não... E é claro que o MMF3 vai continuar com os eventos. Se a fama do MMF se espalhou por esse motivo, acha que eles iriam mudar? Nem a pau! XD
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Mensagem por Eskyz Sex 01 Abr 2011, 20:04

Acho que não vai lançar um MMF3... e se for, não vai seguir tal lista. A ideia é interessante, mas, infelizmente, foi só uma ideia de um fansite :<
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